ZigZagK的博客
Unity Shader 入门
前言前置知识:基础的图形学。参考链接:简单易懂的Unity5 Shader着色器入门教程Unity手册基础 Shader一个基础的 shader ,纯色。Shader "Custom/...
一个周末就学会光线追踪 (test ver.)
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GAMES101-现代计算机图形学入门 自用笔记
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四元数简单介绍
从三维旋转的角度简单介绍一下四元数。定义$\hat{q}=xi+yj+zk+w=\hat{q}_v+q_w=(\hat{q}_v,q_w)$ 。$q_w$ 为实部,$\hat{q}_v$ 为虚部...