本文为透视入门,自己画的图可能存在错误,欢迎大家指出。
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观察者的眼(观察点):在空间可视为一个点,看向的方向为视线。
脸平面:和观察者视线垂直的平面。
同一组透视线:空间中平行的直线。
消失点定律:
灭线:空间中同一平面上的各组透视线,消失点在同一条直线上,为这个空间平面的灭线。
灭线定律1:如果空间中平面A和平面B平行,则平面A和平面B的灭线是同一条。
灭线定律2:平面距离自己的灭线越近,则该平面的可视面就越小,平面与灭线重合时,平面会变成一条线。
灭线定律3:过观察点作平行平面A的平面,该平面为平面A的灭线平面,平面A的灭线在灭线平面的极远处。
圆在不同角度观察会变成椭圆,画圆使用正方形,换角度后,将正方形进行透视,然后塞入最合适的椭圆,注意:
圆柱的透视:利用圆的透视和灭线
圆柱透视画法图中,可以明显地观察到灭线定律2,靠近灭线的椭圆比远离灭线的椭圆小。
主平面(存疑):最大的参照面(比如地面),物体所在的平面。
观察角度:
平视:脸平面和主平面垂直。
此时和主平面垂直的线不会发生聚集(和脸平面平行)。
仰视:脸平面和主平面夹角为钝角。
此时和主平面垂直的线会发生聚集(和脸平面不平行)。
俯视:脸平面和主平面夹角为锐角
此时和主平面垂直的线会发生聚集(和脸平面不平行)。
视锥:观察点朝视线发射的圆锥(对人类差不多60度)。
可视范围:视锥圆锥的底面,越远可视范围越大,可视范围以外的物体即使能看见也会扭曲模糊。
透视扭曲:可视范围以外的物体会发生扭曲,离可视范围越远,透视越扭曲。
天才画师ZZK 😍
@Colin
我是彩笔 😭👊👊👊
好耶,转型绘画博主!
@SkyWT
还差得远呢 😭