ZigZagK的博客
游戏记录 | 女神异闻录5 皇家版
2024年6月3日 14:18
游戏
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本文已经对重要剧情进行过滤,只含有轻微剧透并采取了折叠,应该可以放心阅读 😂 。

前言

久闻P5R大名,买了ns卡带,本来打算慢慢玩,留着上班午休玩之类的,结果没玩多久就沉迷了 👍 。花了100h过了新版真结局,虽然意犹未尽,但是感觉游戏故事很完整,没留下什么遗憾,体验很好。

NS记录

游戏体验

首先是游戏的美术风格,游戏UI、人物立绘、过场动画、战斗插图之类的作画都很精良,并且色彩很有风格(黑红主色调)和冲击力。特别是UI,由于要干游戏客户端,明显感觉UI动画很丝滑,也很有意思,包括游戏基础的功能界面、医生买药界面和生存游戏专卖店老板的界面等。至于3D建模,只能说ns上是能看的程度 🤔 ,不知道PC上表现会不会好一些。游戏的配乐也十分优秀,明显提升了游戏的沉浸感。

重头戏是剧情,P5R总得来说就是与自己还有社会做抗争,即使环境不佳也要有坚持信念和敢于反抗的勇气。大多数剧情的铺垫很到位,有很出乎意料的部分,不过也有一定的瑕疵。总得来说套路中带有悬念,最后以日系王道剧情收尾,可以说很精彩。剧情优秀也脱不开游戏对人物的塑造,基本没有OOC的地方,主角团都很有特色,并且有高光和成长。除了主线之外还有日常剧情对主角团或NPC进行人设完善,许多NPC的支线剧情也同样精彩。

ZigZagK的剧情与人物锐评

叠甲:这段锐评含有轻微剧透,并且主观成分重。

狮童之前的剧情打10分,明智剧情打0分(纯小丑),狮童之后的剧情打6分,理想世界剧情打8分。

狮童之前剧情的铺垫和反转十分顶级,虽然早有伏笔,但确实悬念十足(反正我是根本没发现伏笔 😭 ),并且智斗拉满了,正反派都在出招拆招,并且正反派智斗过程中使用的手段有很强的与社会做抗争的意味,很贴合游戏主题。

然后紧接着就是明智的剧情,感觉这个角色设定崩掉了,已经没法形容了,反正严重差评……网上对这个角色也是骂声一片。

狮童之后的最终BOSS剧情感觉有点割裂,铺垫不是很够,最后又是王道热血剧情,不过演出还是很精彩的,感觉就给及格分,主要相比之前的亮眼剧情稍显逊色(不过听同学介绍说最后这个剧情是Persona系列的一种基础设定,这样的话铺垫不够也能说得通,但对于第一次玩这个系列的我来说还是不太友好)。

后面的R版理想世界新剧情感觉还是不错的,虽然理想与现实的讨论早就是老套话题了,但是这段剧情对BOSS的塑造很不错,不会让玩家一棒子把BOSS打成反派,能够引发玩家的思考和代入。对我来说,我不反感一些重大的挫折,并且乐于享受跨过挫折重新开始的过程,但我也完全理解想逃避并摆脱挫折的人,所以BOSS的出发点没有问题,但是BOSS的做法类似于一种独裁统治,这是我无法接受的地方。

P5R最终的结局动画有P5无印结局和新版结局,个人觉得两个结局都挺不错的,因此不偏向哪个结局更好。

说了这么多剧情的锐评,接下来锐评下人物塑造。

首先我最喜欢的“人物”是摩尔加纳(MONA可爱捏 😭 ,好想养一只),这个角色很立体,作为引路者,有很强的自尊心(还傲娇),会因为自尊心闹矛盾,但仍在为主角团着想,随着剧情发展一步步和主角团以及主角加深了羁绊。

MONA可爱捏

龙司、杏、佑介、真、双叶的塑造都很不错,个性鲜明。不过春由于很晚进入主角团,明显感觉剧情不够,而且作为剧情转折点的人物,融入主角团的速度太快了,略有生硬。

然后就是P5R槽点之一的红发路人女主芳泽,除了第三学期之外戏份过少,而且没有明显的高光时刻。

差不多就锐评到这里吧……

游戏玩法上,回合制战斗加入的换手等机制还是很有意思的,并且机制在某个关卡中得到了充分的体现,不过玩到大后期打BOSS感觉都变成了纯灌伤害,有点枯燥。除了战斗之外还有养成要素,例如主角的日常能力面板培养、战斗能力培养等。除了这些主要玩法之外,还有各种小游戏融入在游戏的各个地方,以及诸多的游戏细节(经典语录之300块买的游戏已经少玩了500块了)。

总结

总的来说,我对P5R打9分,强烈推荐在没被剧透的情况下游玩。

PC玩家可以在Steam上蹲打折购入,我也推荐买ns卡带躺床上玩,体验非常不错 🤪 。

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2024-06-05 20:02:55NordLandeW
2024-06-05 20:02:55

资瓷,P5R真的好玩,已经三周目w

访客
2024-06-05 20:07:38ZigZagK
2024-06-05 20:07:38
@NordLandeW 

确实,求一个没玩过p5r的大脑 😭

博主